亂數的設定與使用

亂數的設定與使用. ◎ 概念:亂數(random number) 是由電腦隨機產生的一個不確定數字,透過亂數使用,我們可以讓電腦模擬擲骰子、發撲克牌等動作。 ◎ 亂數種子: ...

你的程式夠「亂」嗎? | iThome

2016年12月18日 - 而在API文件會指出,rand()預設的亂數種子是0,可使用srand()來設定亂數種子,一個常見做法是在使用rand()前,先執行srand(time(NULL)),也 ...

亂數種子與亂數的關係| Yahoo奇摩知識+

2015年8月22日 - 1.請問亂數種子與亂數之間是什麼關係? 2.假定任一程式語言均提供兩個函數,一個是均等分配的亂數函數random(),其產生的值小於1,且大於等於0,另一個函數是 ...

亂數的使用

當我們把上面的程式重複執行數次之後,會發現所得到的亂數是一樣的,這是因為 ... 開始的亂數值( srand() 函數也是定義在stdlib.h), srand() 需要一個參數做為種子, ...

亂數函數(stdlib.h)

【說明】:, 以任一數值當亂數啟動之種子(seed),可使每次產生之亂數值都不同 ... 介於0-99間之亂數,若產生亂數之前沒有先使用randomize(),則每次產生之亂數都一樣 ...