2018年3月4日 - 但是今天我玩游戏时, FPS为120, 我发现里面设置有限制了120的FPS, ... 如果显示器刷新率和游戏帧率都提升,还是有效果的因为人视觉能感受到的 ...
幀率是用於測量顯示張數的量度。測量單位為「每秒顯示張數」(Frame per Second,FPS)或「赫茲」,一般來說FPS用於描述影片、電子繪圖或遊戲每秒播放多少幀。
2015年6月26日 - 在Unity3D中可以通过代码设置来限定游戏帧率Application.targetFrameRate = 60; 有几个特定的值有特殊的意义。 设置-1为不限制帧率,60和30。
9条回答:【推荐答案】一、首先,帧数指帧生成数量的简称。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧就形成了运动的假象,越高频率的帧数,就可以得到更流畅, ...
2016年11月17日 - 游戏限制帧率是什么意思 50. 系统设置里的限制游戏帧率。打钩了和没打钩会有什么差距。... 系统设置里的限制游戏帧率。打钩了和没打钩会有什么差距。 展开. 我来答 ...
2018年3月27日 - 对于osg程序,程序内部会使用两种方式进行帧率限制,一种是通过算法实现帧率限制在60Hz,另一种是使用显卡垂直同步限制在60Hz,为什么 ...
不卡的情况下不要开垂直同步。。左右拉枪会变得怪怪的。。亲身体验。。 FPS只要稳定在144以上就OJBK的。。。不用追求太高。
说帧数高没用的都是脑残,我就举一个例子,为什么毁灭战士要开放帧率限制,麻烦你们百度一下,首先确定有这么游戏叫毁灭战士,然后它开放了帧 ...
限制帧速率不仅能够节能,而且可以减热降噪,使GPU 保持低温、安静的运行。 了解更多. 为了降低功耗提高效率,我们在AMD Radeon™ Fury X 显卡中推出了帧 ...
2012年7月24日 - 由于不同电脑间的速度差异很大,所以你必须通过调节帧率来防止游戏 ... 跟踪当前帧的帧计数器; int frame = 0;; //是否限制帧率; bool cap = true; ...