2018年2月22日 - 關鍵在於幀數「不是越高. 這到底是怎回事,難道說我買的電腦或顯卡是瑕疵品嗎? 此時你回去遊戲選項勾選「垂直同步」後,遊戲又回到滑絲般的順暢 ...
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的 ...
2014年12月9日 - 现有的高票答案都是从视觉流畅的角度来分析的,都解释的很好,但是游戏开发中,以每秒60帧作为性能目标的原因,并不仅是单纯考虑到视觉流畅 ...
一些玩家在進行遊戲時,會感覺到畫面每秒顯示張數(FPS) 愈來愈低。其實有很多原因造成 .... 【幀數控制】英雄聯盟的上限是每秒顯示100張畫面。基準會讓遊戲運行在 ...
幀率或影格率是用於測量顯示張數的量度。測量單位為「每秒顯示張數」(Frame per Second,FPS)或「赫茲」,一般來說FPS用於描述影片、電子繪圖或遊戲每秒播放 ...
显示器太渣会影响显卡性能(帧数)吗? 知乎用户. 会有,显卡会自适应分辨率,渣显示器分辨率低帧率反而会提高。 如果手动控制在相同分辨率的话不会有任何差别
該方法可能會極輕微降低畫質,不過會極大幅度增加FPS。間接可令你可以在遊戲中的畫質設定條高,使你可以有一個優美的畫面同時可以提高FPS。1.