思考物件導向(1)物件導向與封裝| iThome

2007年10月24日 - OO的三大基礎是封裝、繼承、多型。用現實生活的物件做OO解說上的比擬,通常不會太恰當,因為只能解釋封裝和繼承,卻無法解釋多型。而多型卻 ...

封裝(Encapsulation)

封裝的意義. 物件導向程式設計的原則之一, 是讓實作和界面分開, 以便讓同一界面但不同的實作的物件能以一致的面貌讓外界存取, 為了達到此目標, java允許設計 ...

封裝(Encapsulation)

的支援語法時,同時說明一些物件導向的入門觀念,首先第. 一步是瞭解如何使用Java 來描述物件的特性,對物件資訊進. 行「封裝」(Encapsulation),也就是定義「 ...

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