2017年3月27日 - 本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转的变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。
2017年4月24日 - rot90(A,k). 功能:将矩阵(图片)旋转90度; 参数:A——待操作矩阵,k——旋转k*90度; 详解:将矩阵A旋转k个90度,即旋转90,180,270。一维二维 ...
线性代数之平移、缩放、旋转矩阵 ... 旋转矩阵Rotate Matrix .... 分解为两部分后,可以分别对这两个部分做旋转,然后再合并,所以有: →v′=→v′⊥+→v′∥ v ...
2017年9月28日 - 旋转(Rotation) 对于一个三维坐标(x, y, z),让其绕x, y, z轴旋转θ角的方法是在其左边乘上一个旋转矩阵。绕x轴,绕y轴,绕z轴的旋转矩阵分别是: ...
旋轉矩陣(英語:Rotation matrix)是在乘以一個向量的時候有改變向量的方向但不改變大小的效果並保持了手性的矩陣。旋轉矩陣不包括點反演,點反演可以改變手性, ...
旋转矩阵(英语:Rotation matrix)是在乘以一个向量的时候有改变向量的方向但不改变大小的效果并保持了手性的矩阵。旋转矩阵不包括点反演,点反演可以改变手性, ...
2018年1月8日 - 本人应用数学,不请自来。 题主可能要了解这样一个事实:矩阵就是变换。 所以,旋转矩阵就是用来做旋转操作的变换。 旋转矩阵一般分3 个理解, ...
2018年7月25日 - table td, table th [padding: 6px; border:1px solid #000000;] 探討在二維平面上的點,經旋轉特定角度後,其位置(二維座標) 變化該如.
2018年9月27日 - 1 欧拉角(Euler Angle)与旋转矩阵(Rotation Matrix). 1.1 欧拉角----> 旋转矩阵. D3D和OpenGL不同,用的坐标系是Y轴竖直向上的左手系,所以欧拉 ...
2018年6月25日 - import numpy as np a = np.arange(1,5).reshape(2,2) print(a) #仅为测试 # [[1 2] # [3 4]] k = np.zeros(a.shape[0],dtype=a.dtype) print(k) #仅为测试 ...