经验值- 维基百科,自由的百科全书

經驗值(英语:Experience point)簡稱EXP、Ex、XP,是一個遊戲術語,是遊戲中一項計算遊戲玩家對遊戲熟悉程度的量化變量值,在角色扮演遊戲中甚為常見。當玩家 ...

经验(汉语词语)_百度百科

辩证唯物主义认为,经验是在社会实践中产生的,是客观事物在人们头脑中的反映,是认识的开端。但经验有待于深化,有待上升到理论。在日常生活中,亦指对感性 ...

知识和经验有什么区别? - 知乎

2011年1月23日 - 从可交流性上看,知识和经验不同。知识能够存在于文字记录之中,经验则大量存在于非书面信息中。由于能转化为清晰严谨的语言,知识能存在于两 ...

经验- 最终幻想XIV中文维基- 灰机wiki

升级经验的方式主要有:. 击杀怪物; 临危受命; 完成任务(主线任务、支线任务、职业任务、理符任务、蛮族任务); 完成笔记(讨伐笔记、探索笔记、制作笔记、采集笔记、 ...

經驗- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia

經驗(英語:Experience)在一般概念包括了知識、技巧。是體驗或觀察某一事或某一事件後所獲得的心得並應用於後續作業。而這些以前獲取的知識技巧,對於工作或 ...

经验(哲学含义)_百度百科

经验,在哲学上指人们在同客观事物直接接触的过程中通过感觉器官获得的关于客观事物的现象和外部联系的认识。辩证唯物主义认为,经验是在社会实践中产生的, ...

经验- Dota 2 Wiki

2018年9月6日 - 经验是英雄升级的指标,而升级又可以使英雄变得更强并且能学习到新的技能,在1500范围内的敌方单位死亡时,能获取到经验,而英雄等级越高, ...