2016年11月17日 - 游戏限制帧率是什么意思 50. 系统设置里的限制游戏帧率。打钩了和没打钩会有什么差距。... 系统设置里的限制游戏帧率。打钩了和没打钩会有什么差距。 展开. 我来答 ...
2018年3月4日 - 但是今天我玩游戏时, FPS为120, 我发现里面设置有限制了120的FPS, ... 如果显示器刷新率和游戏帧率都提升,还是有效果的因为人视觉能感受到的 ...
帧率限制与FPS显示. 2017年06月24日14:45:58 third_light 阅读数:409. int CApp::OnExecute() [ // Initialize application. int state = OnInit(); if (state != APP_OK) ...
幀率是用於測量顯示帧数的量度。測量單位為「每秒顯示帧数」(Frame per Second,FPS)或「赫茲」,一般來說FPS用於描述影片、電子繪圖或遊戲每秒播放多少幀。
2018年2月22日 - ... 但殘忍的事實是,FPS越高越好的說法,在實務上常常會遇到問題。(胖丁,假面,呷麵,遊戲,張數,幀率,FPS,螢幕,顯卡,畫面更新率,科普,原理,顯示,)
2018年3月27日 - 对于osg程序,程序内部会使用两种方式进行帧率限制,一种是通过算法实现帧率限制在60Hz,另一种是使用显卡垂直同步限制在60Hz,为什么 ...
线程都上限4线程内存更是限制在2/4G。 那么我们可否通过提高内存上限来防止一些情况下的崩溃? 当然是可以的。 解除FPS以及内存限制:
2016年5月11日 - 今天,他們更宣布會讓為通用Windows 平台(UWP)的遊戲解除幀率刷新的限制,讓遊戲畫面能變得更流暢,更能最大限度的發揮電競顯示器的威力。
说帧数高没用的都是脑残,我就举一个例子,为什么毁灭战士要开放帧率限制,麻烦你们百度一下,首先确定有这么游戏叫毁灭战士,然后它开放了帧 ...
2012年7月24日 - 由于不同电脑间的速度差异很大,所以你必须通过调节帧率来防止游戏 ... 跟踪当前帧的帧计数器; int frame = 0;; //是否限制帧率; bool cap = true; ...