2016年8月4日 - 由于目前VR眼镜的分辨率不足,人眼会直接看到显示屏的像素点,就好比在纱窗之后看东西一样。这种纱门效应是由像素不足的情况下,实时渲染 ...
2017年9月19日 - 什麼是紗門效應?由於目前VR頭顯的解析度不足,人眼會直接看到顯示屏的像素點,就好比在紗窗之後看東西一樣。這種紗門效應是由像素不足的 ...
今天體驗了HTC VIVE 畫面上的網格十分的清楚也就是所謂的紗窗效應不知道oculus rift 的表現效果.
由于像素之间的空隙,LCD 和较旧的DLP 电视机有时容易产生纱门效应,图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很象是透过纱门观看的景象。 纱门一般采用的是折叠网, ...
2017年9月20日 - 什麼是紗門效應?由於目前VR頭顯的解析度不足,人眼會直接看到顯示屏的像素點,就好比在紗窗之後看東西一樣。這種紗門效應是由像素不足的 ...
2017年2月11日 - 由于分辨率不高导致的纱门效应一直是让用户诟病的VR体验问题之一。这一现象指用户的人眼会直接看到显示屏的像素点,就好比在纱门之后看 ...
先说结论:这种纱门效应是由像素不足的情况下,实时渲染引发的细线条舞动、高对比度边缘出现分离式闪烁(sparkle distractingly)。
2018年2月10日 - 根据Valve公司提交的新专利申请,Valve可能已经解决了头戴式显示器的屏幕纱门效应问题。 从Reddit用户发布的信息中,可以看到Valve在HMD ...
螢幕紗門效應一直是困擾VR頭顯的重大障礙之一,Valve公司正在努力解決這個問題。目前還不清楚HTC Vive Pro是否會在最終釋出時推出這項技術。該技術可能在 ...
2017年9月20日 - 什么是纱门效应?由于目前VR头显的分辨率不足,人眼会直接看到显示屏的像素点,就好比在纱窗之后看东西一样。这种纱门效应是由像素不足的 ...